• 首页
  • 电脑设计
  • 软件编程
  • 建筑机电
  • 经济管理
  • 资格考试
  • 幼儿教育
  • 中小学教程
  • 大学课程
  • 电商网络
  • 生活服务
  • 综合教程
  • 教程下载网

您的位置:首页 > 电脑设计 》 3dmax基础视频教程-3dmax2012操作功能全面学习系统教程
  • 教程简介
    本3dMax2012视频教程目录: │ 3Dmax软件常用贴图文件素材打包下载.zip
    │
    │
    ├─3dMax基础视频教程第01章 3DMAX2012的基础功能
    │ 002-启动退出3Dmax2012
    │ 003-新建文件
    │ 004-打开文件
    │ 005-保存文件
    │ 006-保存副本
    │ 007-合并场景
    │ 008-重置文件
    │ 009-导入文件
    │ 010-导出文件
    │ 011-查看文件属性
    │ 012-自定义快捷键
    │ 013-自定义工具栏
    │ 014-自定义菜单
    │ 015-自定义颜色界面
    │ 016-自定义四元菜单
    │ 017-自定义UI
    │ 018-保存用户界面
    │ 019-扩展工具栏
    │ 020-显示隐藏工具栏
    │ 021-规定浮动工具栏
    │ 022-设置单位
    │ 023-设置备份文件
    │ 024-设置最近打开的文件数量
    │ 025-设置环境颜色
    │ 026-设置渲染时播放声音
    │ 027-激活视图
    │ 028- 线框制图
    │ 029-线框显示
    │ 030-平滑+高光
    │ 031-平面显示
    │ 032-视图大小
    │ 033-重置视图布局
    │ 034-配置视口
    │ 035-隐藏栅格
    │ 036-设置栅格间距
    │ 037-缩放视图
    │ 038-缩放所有视图
    │ 039-最大化显示选定对像
    │ 040-缩放区域
    │ 041-渲染视图
    │ 042-最大化视图
    │ 043-平移视图
    │ 044-更改视图背景
    │ 045-切换视图专家模式
    │ 046-显示安全框
    │ 047-抓取窗口
    │ 048-测量距离
    │ 049-创建新层
    │ 050-隐藏层
    │ 051-冻结层
    │ 052-禁止渲染层
    │ 053-查看层属性
    │ 054-选定层中所有对像
    │ 第01章 3DMAX2012的基础功能配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第02章 选择命令的应用
    │ 055-运用距形选框工具选择
    │ 056-运用圆形选框工具选择
    │ 057-运用多边形选框工具选择
    │ 058-连层选择
    │ 059-全选对像
    │ 060-反选对像
    │ 061-按颜色选择对像
    │ 062-用过滤器选择对像
    │ 063-按材质选择
    │ 064-用命名选择器进行选择
    │ 065-手动移动
    │ 066-进行精确移动
    │ 067-手动旋转
    │ 068-精确旋转
    │ 069-手动缩放
    │ 070-精确缩放
    │ 071-组合对像
    │ 072-解除对像
    │ 073-打开组
    │ 074-关闭组
    │ 075-增加组对像
    │ 076-分离组对像
    │ 077-精确对齐
    │ 078-快速对齐
    │ 079-反向对齐
    │ 080-设置对像捕捉
    │ 081-设置捕捉精度
    │ 082-捕捉演习
    │ 083-隐藏选择对像
    │ 084-隐藏未选定对像
    │ 085-按点击隐藏
    │ 086-全部取消隐藏
    │ 087-按名称隐藏
    │ 088-按名称取消隐藏
    │ 089-冻结选定对像
    │ 090-冻结未选定对像
    │ 091-全部结冻
    │ 092-按名称冻结
    │ 093-按点击冻结
    │ 094-链接对像
    │ 095-断开链接
    │ 096-绑定空间扭曲
    │ 097-克隆对像
    │ 098-实例克隆
    │ 099-参孝克隆
    │ 100-运用shift
    │ 101-水平镜像
    │ 102-垂直镜像
    │ 103-XY轴镜像
    │ 104-YZ轴镜像
    │ 105--ZX轴镜像
    │ 106-移动阵列
    │ 107-旋转阵列
    │ 108-缩放阵列
    │ 109-按计数间隔复制
    │ 110-按间距间隔复制
    │ 111-单一快照
    │ 112-范围快照
    │ 113-克隆并对齐
    │ 第02章 选择命令的应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第03章 标准与扩展基本体的应用
    │ 114-为模型命名
    │ 115-为模型更换颜色
    │ 116-使用键盘输入
    │ 117-创建长方体
    │ 118-创建圆锥体
    │ 119-创建球体
    │ 120-创建几何球体
    │ 121-创建圆柱体
    │ 122-创建管状体
    │ 123-创建圆环
    │ 124-创建四柱锥
    │ 125-创建茶壶
    │ 126-创建平面
    │ 127-创建一面体
    │ 128-创建环形结
    │ 129-创建切角长方体
    │ 130-创建切角圆柱体
    │ 131-创建油罐
    │ 132-创建胶壤
    │ 133-创建纺锤
    │ 134-创建L-EXT
    │ 135-创建球陵柱
    │ 136-创建C-EXT
    │ 137-创建软管
    │ 138-创建棱柱
    │ 139-创建环形波
    │ 第03章 标准与扩展基本体的应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第04章 二维线形的基本应用
    │ 140-创建线
    │ 141-创建矩形
    │ 142-创建圆
    │ 143-创建椭圆
    │ 144-创建弧
    │ 145-创建圆环
    │ 146-创建多边形
    │ 147-创建星形
    │ 148-创建文本
    │ 149-创建螺旋线
    │ 150-创建截面
    │ 151-创建枪矩形
    │ 152-创建通道
    │ 153-创建角度
    │ 154-创建T形
    │ 155-编辑Bezie角点
    │ 156-将顶点转换为平滑
    │ 157-优化顶点
    │ 158-溶合顶点
    │ 159-焊接顶点
    │ 160-圆角顶点
    │ 161-切角顶占
    │ 162-插入线段
    │ 163-拆分线段
    │ 164-分离线段
    │ 165-附加单个样条线
    │ 166-附加多个样条线
    │ 167-设置样条线轮廓
    │ 168-修剪样条线
    │ 169-并集二维样条线
    │ 170-差集二维样条线
    │ 171-交集二维样条线
    │ 第04章 二维线形的基本应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第05章 ACE扩展的应用
    │ 172-创建孟加拉菩提树
    │ 173-创建一般的棕榈
    │ 174-创建苏格兰松树
    │ 175-创建丝兰
    │ 176-创建蓝色的针松
    │ 177-创建美洲榆
    │ 178-创建垂柳
    │ 179-创建大戟属植物
    │ 180-创建春天的日本樱花
    │ 181-创建一般的橡树
    │ 182-创建栏杆
    │ 183-创建墙
    │ 184-创建L型楼梯
    │ 185-创建直线楼梯
    │ 186-创建U型楼梯
    │ 187-创建螺旋楼梯
    │ 188-创建枢轴门
    │ 189-创建推垃门
    │ 190-创建折叠门
    │ 191-创建遮篷式窗
    │ 192-创建平开窗
    │ 193-创建固定窗
    │ 194-创建旋开窗
    │ 195-创建推垃窗
    │ 196-创建伸出窗
    │ 第05章 ACE扩展的应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第06章 三维物体修改命令的应用
    │ 197-扭曲修改器
    │ 198-澡波修改器
    │ 199-弯曲修改器
    │ 200-拉伸修改器
    │ 201-挤压修改器
    │ 202-晶格修改器
    │ 203-FFD4x4x4修改器
    │ 204-挤出修改器
    │ 205-车削修改器
    │ 206-倒角修改器
    │ 207-贴图缩放修改器
    │ 208-路径变形修改器
    │ 209-倒角剖面修改器
    │ 210-摄影机贴图修改器
    │ 211-补洞修改器
    │ 212-删除网格修改器
    │ 213-替换修改器
    │ 214-圆角,切角修改器
    │ 215-融化修改器
    │ 216-网格平滑修改器
    │ 217-材质修改器
    │ 218-壳修改器
    │ 219-倾斜修改器
    │ 220-优化修改器
    │ 221-切片修改器
    │ 222-平滑修改器
    │ 223-锥化修改器
    │ 224-球形化修改器
    │ 第06章 三维物体修改命令的应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第07章 复合对像的应用
    │ 225-创建变形
    │ 226-观看变形动画
    │ 227-创建变形(散布)
    │ 228-设置重复与分布方式
    │ 229-设置局部平移
    │ 230-设置在面上平移
    │ 231-设置比例
    │ 232-创建连接对像
    │ 233-设置分段数
    │ 234-设置张力
    │ 235-创建水滴网格
    │ 236-拾取水滴对像
    │ 237-PRrocutter
    │ 238-图形合并
    │ 239-差集运算
    │ 240-交集运算
    │ 241-交集运算
    │ 242-创建放样对像
    │ 243-设置路径
    │ 244-缩放变形
    │ 245-扭曲变形
    │ 246-创建等高线
    │ 247-创建地形
    │ 第07章 复合对像的应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第08章 高级建模的应用
    │ 248-模型转换为可编辑网格
    │ 249-通过边模式创建切角
    │ 250-挤出多边形
    │ 251-倒角多边形
    │ 252-细分元素
    │ 253-创建四边形面片
    │ 254-创建三角形面片
    │ 255-几何体转换为可编辑面片
    │ 256-细分面片
    │ 257-挤出面片
    │ 258-设置面片轮廓
    │ 259-倒角面片
    │ 260-模型转换为可编辑多边形
    │ 261-通过边模式分创建切角
    │ 262-分离对像
    │ 263-附加对像
    │ 264-设置ID号
    │ 265-创建点
    │ 266-创建添加点
    │ 267-创建曲线点
    │ 268-创建曲线曲线点
    │ 269-创建曲面点
    │ 270-创建曲面
    │ 271-创建CV曲线
    │ 272-创建点曲线
    │ 273-创建拟合曲线
    │ 274-创建变换曲线
    │ 275-创建偏移曲线
    │ 276-创建镜像曲线
    │ 277-创建U向典线
    │ 278-创建V向多参曲线
    │ 279-创建点曲面
    │ 280-创建CV曲面
    │ 281-创建挤出曲面
    │ 282-创建封口曲面
    │ 283-创建镜像曲面
    │ 284-创建车削曲面
    │ 285-创建U向放样曲面
    │ 286-将模型转换为多网格
    │ 287-设置U向线数
    │ 288-设置V向线数
    │ 289-溶合曲线点
    │ 290-优化曲线
    │ 第08章 高级建模的应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第09章 材质及贴图的应用
    │ 291-打开材质编辑器
    │ 292-更改示例窗显示数目
    │ 293-显示材质球背景
    │ 294-更改采样类型
    │ 295-吸取材质
    │ 296-最大化查看材质
    │ 297-保存材质
    │ 298-删除材质
    │ 299-渲染材质
    │ 300-打开系统材质
    │ 301-保存材质
    │ 302-打开己保存的材质
    │ 303-查看文本
    │ 304-查看小图标
    │ 305-查看中等图标
    │ 306-查看大图标
    │ 307-设置环境光
    │ 308-设置漫反射
    │ 309-设置高光反射
    │ 310-设置材质的自发光
    │ 311-设置材质的不透明度
    │ 312-创建多维子材质
    │ 313-创建光线跟踪材质
    │ 314-创建双面材质
    │ 315-创建壳材质
    │ 316-创建混合材质
    │ 317-创建虫漆材质
    │ 318-创建顶底材质
    │ 319-创建外部参照材质
    │ 320-创建高级照明材质
    │ 321-创建合成材质
    │ 322-编辑金属材质
    │ 323-显示线框材质
    │ 324-显示面贴图材质
    │ 325-显示面状材质
    │ 326-显示双面材质
    │ 327-使用渐变贴图
    │ 328-使用平铺贴图
    │ 329-使用棋盘格贴图
    │ 330-使用位图贴图
    │ 331-使用漫反射颜色贴图通道
    │ 332-使用不透明度贴图通道
    │ 333-使用凹凸贴图通道
    │ 334-使用反射贴图通道
    │ 335-使用折射贴图通道
    │ 336-使用UVW贴图修改器
    │ 337-更改贴图坐标系
    │ 338-对齐贴图坐标
    │ 339-旋转位图
    │ 340-裁剪位图
    │ 第09章 材质及贴图的应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第10章 默认灯光和摄影机的应用
    │ 341-创建目标聚光灯
    │ 342-创建FREE SPOT
    │ 343-创建目标平行光
    │ 344-创建自由平行光
    │ 345-创建乏光灯
    │ 346-创建天光
    │ 347-创建MR区域乏光灯
    │ 348-创建MR区域聚光灯
    │ 349-创建目标灯光
    │ 350-创建白炽灯
    │ 351-创建自由灯光
    │ 352-使用灯光阴影
    │ 353-设置灯光强度
    │ 354-设置灯光颜色
    │ 355-使用近距衰减
    │ 356-使用远距衰减
    │ 357-调整聚光区参数
    │ 358-调整衰减区区域
    │ 359-使用投影贴图
    │ 360-设置阴影颜色
    │ 361-设置阴影贴图
    │ 362-创建目标摄影机
    │ 363-创建身由摄影机
    │ 第10章 默认灯光和摄影机的应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第11章 真实灯光的表现
    │ 364-设置渲染背景颜色
    │ 365-设置渲染背景贴图
    │ 366-设置颜色
    │ 367-设置环镜光
    │ 368-设置曝光
    │ 369-使用雾
    │ 370-使用火焰效果
    │ 371-使用休积光
    │ 372-使用镜头效果
    │ 373-使用亮度和对比度效果
    │ 374-使用色彩平衡效果
    │ 375-使用胶片颗粒效果
    │ 376-打开Video post
    │ 377-添加场景事件
    │ 378-添加图像输入事件
    │ 379-添加图像固定事件
    │ 380-添加图像输出事件
    │ 381-对像添加镜头效果光晕
    │ 382-执行镜头效果光晕特效
    │ 383-使用星空渲染场景
    │ 384-设置交叉衰减
    │ 385-保存序列
    │ 386-打开序列
    │ 第11章 真实灯光的表现配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第12章 开启动画模式
    │ 387-开启动画模式
    │ 388-设置桢速率
    │ 389-设置动画录制时间
    │ 390-设置关键点
    │ 391-播放动画
    │ 392-停止播放动画
    │ 393-删除关键点
    │ 394-打开轨迹视图窗口
    │ 395-添加循环效果
    │ 396-添加可视型轨迹
    │ 397-修改轨迹曲线
    │ 398-打开过滤器窗口
    │ 399-隐藏过滤器选项
    │ 400-插入关键点
    │ 401-添加波形控制器
    │ 402-添加噪波修改器
    │ 403-使用附着约束
    │ 404-使用连接约束
    │ 405-使用位置约束
    │ 第12章 开启动画模式配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第13章 粒子系统的应用
    │ 406-创建喷射
    │ 407-创建雪粒子
    │ 408-创建粒子云
    │ 409-创建超级喷射
    │ 410-创建漩涡
    │ 411-调整漩涡
    │ 412-创建风
    │ 413-调整风
    │ 414-创建重力
    │ 415-调整重力
    │ 416-使用导向球
    │ 417-使用导向板
    │ 418-使用全导向器
    │ 419-使用波浪
    │ 420-使用涟漪
    │ 421-使用爆炸
    │ 422-创建弹簧
    │ 423-修改弹簧直径
    │ 424-修改弹簧圈数
    │ 425-修改弹簧旋转方向
    │ 426-修改弹簧段数
    │ 427-修改形关显示
    │ 428-创建弹簧动画
    │ 第13章 粒子系统的应用配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第14章 设置渲染
    │ 429-设置单桢渲染
    │ 430-设置渲染输出路径
    │ 431-设置渲染范围
    │ 432-设置渲染尺寸
    │ 433-指定渲染器
    │ 434-设置渲染桢窗口
    │ 435-设置mental ray折射
    │ 436-设置mental ray反射
    │ 437-设置最终焦距
    │ 438-调整采样精度
    │ 439-设置渲染块宽度
    │ 440-设置渲染块顺序
    │ 441-设置背景元素
    │ 442-渲染高光反射元素
    │ 443-切换渲染同道
    │ 第14章 设置渲染配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第15章 创建摄影机和质感的表现
    │ 445-制作金属方字
    │ 446-为文字设置材质
    │ 447-创建摄影机
    │ 448-制作玻璃文字
    │ 449-设置材质
    │ 450-创建摄影机
    │ 451-制作浮雕文字
    │ 452-创建边框
    │ 453-设置材质
    │ 454-创建摄影机
    │ 455-制作激光文字
    │ 456-创建摄影机与灯光
    │ 457-设置动画与渲染输出
    │ 第15章 创建摄影机和质感的表现配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第16章 质感的表现
    │ 458-瓷器质感的表现
    │ 459-制作玻璃材质
    │ 460-包装盒的表现
    │ 461-制作大理石材质
    │ 462-不锈钢质感的表现
    │ 463-制作木纹材质
    │ 464-制作墙体材质
    │ 465-黄金金属质感的表现
    │ 第16章 质感的表现配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第17章 案例部分(1)
    │ 466-制作文件夹
    │ 467-创建摄影机和灯光
    │ 468-制作螺丝
    │ 469-创建摄影机
    │ 470-制作造型椅
    │ 471-设置材质
    │ 472-创建灯光和摄影机
    │ 第17章 案例部分(1)配套文件.zip
    │
    ├─3dMax基础视频教程第18章 案例部分(2)
    │ 473-制作粒子系统 -飘雪
    │ 474-制作喷射粒子-下雨
    │ 475-制作镜头光斑-太阳耀斑
    │ 476-制作礼花
    │ 477-制作亮星特技-星光闪烁
    │ 478-设置动画
    │ 479-设置摄影机与摄影机动画位置
    │ 480-设置光影文字
    │ 481-光景的制作
    │ 482-光景动画
    │ 483-设置背景
    │ 484-火焰关键字
    │ 485-碎块的燃烧特效
    │ 第18章 案例部分(2)配套文件.zip
    │
    └─3dMax基础视频教程第19章 案例部分(3)
    486-广告片头的制作
    487-创建摄影机并设置摄影机动画
    488-设置动画及渲染
    489-制作火焰燃烧
    490-设置动画
    491-设置光效果
    492-设置光芒
    493-设置背景
    494-设置动画
    配套文件.zip
  • 下载地址
    点击免费下载
  • 教程标签
    3dsMax 视频教程 全面

推荐的视频教程榜单

  1. 鲸字号西朴iPad插画零基础视频课09-10
  2. midjourney创作辅助手册AI绘画视频09-10
  3. Photoshop CS4完全学习手册视频教程在线观09-10
  4. 贵图子艺术插画视频课程09-10
  5. Sony Vegas视频教程观看与下载-火星课程09-10
  6. 一站式手绘色彩指南视频09-10
  7. 鲸字号CiCi的伦敦艺术大学插画视频09-10
  8. 3dsMax2011白金手册在线观看和下载(1-7章)09-10
  9. 阿尔法ARF Keyshot产品渲染教学视频09-10
  10. CorelDraw.X4实例教学在线观看与下载(无序号09-10
  11. 原画插画教程CG漫画SAI视频教程09-10
  12. 人生的第一节AI课视频教程09-10
  13. 船长C4D产品表现案例视频课09-10
  • 可能感兴趣的视频推荐
  • 阿尔法ARF Keyshot产品渲染教学视

    阿尔法ARF Keyshot产品渲染教学视

  • 船长C4D产品表现案例视频课

    船长C4D产品表现案例视频课

  • 鲸字号西朴iPad插画零基础视频课

    鲸字号西朴iPad插画零基础视频课

  • 人生的第一节AI课视频教程

    人生的第一节AI课视频教程

  • 彦谈素描人像专练视频课

    彦谈素描人像专练视频课

  • midjourney创作辅助手册AI绘画视频

    midjourney创作辅助手册AI绘画视频

  • 神牛摄影直播灯光课视频(潘老师)

    神牛摄影直播灯光课视频(潘老师)

  • 原画插画教程CG漫画SAI视频教程

    原画插画教程CG漫画SAI视频教程

  • 贵图子艺术插画视频课程

    贵图子艺术插画视频课程

  • 一站式手绘色彩指南视频

    一站式手绘色彩指南视频

  • 鲸字号CiCi的伦敦艺术大学插画视频

    鲸字号CiCi的伦敦艺术大学插画视频

  • UE5虚幻引擎汽车HMI设计视频

    UE5虚幻引擎汽车HMI设计视频

听课网 | 来漫画 | 画涯
All Rights Reserved

免责声明:本站资源来源于网络连接,版权归原作者所有,若有侵犯您的权利,请联系告知,我们将立即予以删除。